Schlagwort: VR

Erstellen eines Videos/Renderings mit Twinmotion

Workflow:1. Download Epic Games Launcher2. Installation Unreal Engine3. Material zuweisen4. Statische Staffagen (Bäume, etc.) einfügen 5. Bewegungspfade definieren (Autos, Menschen, …)6. Anlegen von Bildern/Panoramas/Videos über Media-Menü 7. Export über Export-Menü Die Installation-Anleitung findet man unter https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/article/How-to-Install-Twinmotion-Plugins 

Von Özlem Cinar Dezember 19, 2019 Aus

Erstellen einer Perspektive mit Enscape

Workflow:  1. Flächen des SketchUp-Modells entsprechende   Materialien und Farben zuweisen 2. Staffagen positionieren (erhältlich z.B. im 3D-Warehouse) 3. Enscape starten 4. Enscape-Einstellungen zu Darstellung, Licht,      Atmosphäre, Himmel etc. treffen 5. Export Screenshot to File 6. ggf. Nachberarbeitung mit Adobe Photoshop Natürlich lassen sich mithilfe des von Enscape erstellten Echtzeit-Renderings auch Perspektiven erstellen. Wurden…

Von Özlem Cinar Dezember 23, 2018 0

Echtzeit-Visualisierung mit Enscape (www.enscape3d.com)

Nach der Installation von Enscape erscheint das Plugin in SketchUp entweder direkt über entsprechende Icons in der Toolbar, oder ist unter „Menü > Erweiterungen > Enscape“ abrufbar. Wird Enscape über „Start Enscape“ gestartet, so öffnet sich automatisch ein neues Fenster, in dem das SketchUp-Modell in Echtzeit gerendert wird. Es empfiehlt sich vor allem deshalb das…

Von Özlem Cinar Dezember 23, 2018 0

Darstellungstiefe und Methodik -VR

Darstellung:> freier Maßstab, jedoch ist eine Detaillierung vergleichbar M 1:500 – 1:1 für eine möglichst reale Szene empfehlenswert> Echtzeit-Rendering ermöglicht es, die virtuell generierte Umgebung und ihre physikalischen Eigenschaften in der eigenen Wirklichkeit zu erfahren> Überprüfen und Korrigieren des Entwurfs über VR im Maßstab 1:1 möglich Workflow:1. Flächen des SketchUp-Modells entsprechende Materialien und Farben zuweisen2. Staffagen positionieren (erhältlich z.B. im…

Von Özlem Cinar Dezember 23, 2018 0

Phase 2 – Diagramme und 3D Überprüfung

SketchUp: Festlegung der Szenen-Einstellung Installation Render Plugin Enscape/V-Ray Grafisches Diagramm 1. Export SketchUp (1xStil Linienausblendung und 1xStil Schattiert) 2. Import Illustrator 3. Linienstärke bearbeiten 4. Erklärende Grafiken (Pfeile, Farbflächen…) Schattiertes Diagramm 1. Export SketchUp (Stil Linienausblendung) 2. Export Rendering (Enscape/V-Ray) 3. Import Illustrator 4. Illustrator: Überlagerung Linienzeichnung + Rendering 5. Linienstärke bearbeiten 6. Erklärende Grafiken…

Von Peter Dezember 5, 2018 0

Digitales Entwerfen von Stadt

Dieser Weblog soll Studierenden helfen den Entwurf von städtebaulichen Strukturen durch alle Maßstabsebenen in einem konsistenten Workflow schneller und dadurch auch mit weniger Aufwand durchführen zu können. Dabei legen wir Wert auf eine holistische Betrachtung des Entwurfsprozesses, sowohl inhaltlich als auch in Hinblick auf digitale Methoden und Formate.Exemplarisch das erste Mal durchgedacht haben wir diese…

Von Peter Oktober 17, 2018 0