Kategorie: Virtual Reality

Erstellen eines Videos/Renderings mit Twinmotion

Workflow:1. Download Epic Games Launcher2. Installation Unreal Engine3. Material zuweisen4. Statische Staffagen (Bäume, etc.) einfügen 5. Bewegungspfade definieren (Autos, Menschen, …)6. Anlegen von Bildern/Panoramas/Videos über Media-Menü 7. Export über Export-Menü Die Installation-Anleitung findet man unter https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/article/How-to-Install-Twinmotion-Plugins 

Von Özlem Cinar Dezember 19, 2019 Aus

Erstellen eines Videos mit Enscape

Workflow: 1. Enscape starten 2. Gewünschte Enscape-Einstellungen treffen 3. Startposition des Videos wählen und mit „Set Start Position“     bestätigen 4. Freies Bewegen im Modell über gewohnte Steuerung 5. Beenden der Aufzeichnung über „Set Stop Position“ 6. Export als mp4-Datei über „Export Video“ Selbstverständlich ist im Rahmen einer Präsentation ein VR-Rundgang durch das Projekt meist zu…

Von Özlem Cinar Dezember 23, 2018 0

Erstellen einer Perspektive mit Enscape

Workflow:  1. Flächen des SketchUp-Modells entsprechende   Materialien und Farben zuweisen 2. Staffagen positionieren (erhältlich z.B. im 3D-Warehouse) 3. Enscape starten 4. Enscape-Einstellungen zu Darstellung, Licht,      Atmosphäre, Himmel etc. treffen 5. Export Screenshot to File 6. ggf. Nachberarbeitung mit Adobe Photoshop Natürlich lassen sich mithilfe des von Enscape erstellten Echtzeit-Renderings auch Perspektiven erstellen. Wurden…

Von Özlem Cinar Dezember 23, 2018 0

Echtzeit-Visualisierung mit Enscape (www.enscape3d.com)

Nach der Installation von Enscape erscheint das Plugin in SketchUp entweder direkt über entsprechende Icons in der Toolbar, oder ist unter „Menü > Erweiterungen > Enscape“ abrufbar. Wird Enscape über „Start Enscape“ gestartet, so öffnet sich automatisch ein neues Fenster, in dem das SketchUp-Modell in Echtzeit gerendert wird. Es empfiehlt sich vor allem deshalb das…

Von Özlem Cinar Dezember 23, 2018 0

Vorbereitung SketchUp-Grundlagendatei

Die Bewegung in Echtzeit durch den eigenen Entwurf ist mit Render Plugins wie Enscape längst keine Utopie mehr. Das Plugin, das sich aktuell mit SketchUp, Rhino und Revit nutzen lässt, ermöglicht es mithilfe einer VR-Brille die virtuell generierte Umgebung und ihre physikalischen Eigenschaften in der eigenen Wirklichkeit zu erfahren. Um die Situation so real wie…

Von Özlem Cinar Dezember 23, 2018 0

Darstellungstiefe und Methodik -VR

Darstellung:> freier Maßstab, jedoch ist eine Detaillierung vergleichbar M 1:500 – 1:1 für eine möglichst reale Szene empfehlenswert> Echtzeit-Rendering ermöglicht es, die virtuell generierte Umgebung und ihre physikalischen Eigenschaften in der eigenen Wirklichkeit zu erfahren> Überprüfen und Korrigieren des Entwurfs über VR im Maßstab 1:1 möglich Workflow:1. Flächen des SketchUp-Modells entsprechende Materialien und Farben zuweisen2. Staffagen positionieren (erhältlich z.B. im…

Von Özlem Cinar Dezember 23, 2018 0