Digitales Entwerfen von Stadt
Dieser Weblog soll Studierenden helfen den Entwurf von städtebaulichen Strukturen durch alle Maßstabsebenen in einem konsistenten Workflow schneller und dadurch auch mit weniger Aufwand durchführen zu können. Dabei legen wir Wert auf eine holistische Betrachtung des Entwurfsprozesses, sowohl inhaltlich als auch in Hinblick auf digitale Methoden und Formate.Exemplarisch das erste Mal durchgedacht haben wir diese…
Erstellen eines Videos/Renderings mit Twinmotion
Workflow:1. Download Epic Games Launcher2. Installation Unreal Engine3. Material zuweisen4. Statische Staffagen (Bäume, etc.) einfügen 5. Bewegungspfade definieren (Autos, Menschen, …)6. Anlegen von Bildern/Panoramas/Videos über Media-Menü 7. Export über Export-Menü Die Installation-Anleitung findet man unter https://twinmotionhelp.epicgames.com/s/article/How-to-Install-Twinmotion-Plugins
Layout in GIS
Wie kann ich meine erstellte Kartengrundlage layouten und exportieren? Mit dem Layout-Manager können die Layouts eines Projekts angelegt und verwaltet werden. Project >> Layout-Manager Mit den verschiedenen Icons am linken Rand kann z.B. die aktuelle Karte dem Layout hinzugefügt („Add new map“) und verschoben werden („Move item content“), rechts können z.B. Einstellungen über den Maßstab…
Nützliche Plug-Ins für die Analyse mit QGIS
Mit welchen weiteren Funktionen kann mir GIS (z.B. QGIS) die Analyse meines Entwurfsgebiets erleichtern?
Darstellung und Layerstruktur in QGIS
Welche weiteren Informationen sind in den Layern enthalten und wie kann ich sie differenziert darstellen? Workflow:1. Darstellung der Layer: Aussehen2. Darstellung der Layer: Differenzierung3. Informationen über Kartenelemente4. Neue Layer aus Unterkategorien erstellen Mit einem Rechtsklick auf den gewünschten Layer kann die Darstellung z.B. Füllfarbe, Konturfarbe, Konturdicke, etc. verändert werden.Rechtsklick >> Properties >> Symbology >> Single…
Projekt in QGIS anlegen und strukturieren
Wo kann ich frei verfügbare Geodaten für die eigene Erstellung einer Grundlagenkarte für meinen Entwurf erhalten? Wie kann ich die erhaltenen Datensätze mit meinem GIS-Programm (z.B. mit QGIS) strukturiert in einer Karte zusammenfügen? Workflow:1. Download Open Data, z.B aus Open Street Map2. GIS-Projekt anlegen3. Laden der Shape Files4. Layer-Struktur in GIS5. Koordinatensystem6. Layerdarstellung bearbeiten Download…
Erstellen eines Videos mit Enscape
Workflow: 1. Enscape starten 2. Gewünschte Enscape-Einstellungen treffen 3. Startposition des Videos wählen und mit „Set Start Position“ bestätigen 4. Freies Bewegen im Modell über gewohnte Steuerung 5. Beenden der Aufzeichnung über „Set Stop Position“ 6. Export als mp4-Datei über „Export Video“ Selbstverständlich ist im Rahmen einer Präsentation ein VR-Rundgang durch das Projekt meist zu…
Erstellen einer Perspektive mit Enscape
Workflow: 1. Flächen des SketchUp-Modells entsprechende Materialien und Farben zuweisen 2. Staffagen positionieren (erhältlich z.B. im 3D-Warehouse) 3. Enscape starten 4. Enscape-Einstellungen zu Darstellung, Licht, Atmosphäre, Himmel etc. treffen 5. Export Screenshot to File 6. ggf. Nachberarbeitung mit Adobe Photoshop Natürlich lassen sich mithilfe des von Enscape erstellten Echtzeit-Renderings auch Perspektiven erstellen. Wurden…
Echtzeit-Visualisierung mit Enscape (www.enscape3d.com)
Nach der Installation von Enscape erscheint das Plugin in SketchUp entweder direkt über entsprechende Icons in der Toolbar, oder ist unter „Menü > Erweiterungen > Enscape“ abrufbar. Wird Enscape über „Start Enscape“ gestartet, so öffnet sich automatisch ein neues Fenster, in dem das SketchUp-Modell in Echtzeit gerendert wird. Es empfiehlt sich vor allem deshalb das…
Vorbereitung SketchUp-Grundlagendatei
Die Bewegung in Echtzeit durch den eigenen Entwurf ist mit Render Plugins wie Enscape längst keine Utopie mehr. Das Plugin, das sich aktuell mit SketchUp, Rhino und Revit nutzen lässt, ermöglicht es mithilfe einer VR-Brille die virtuell generierte Umgebung und ihre physikalischen Eigenschaften in der eigenen Wirklichkeit zu erfahren. Um die Situation so real wie…
Darstellungstiefe und Methodik -VR
Darstellung:> freier Maßstab, jedoch ist eine Detaillierung vergleichbar M 1:500 – 1:1 für eine möglichst reale Szene empfehlenswert> Echtzeit-Rendering ermöglicht es, die virtuell generierte Umgebung und ihre physikalischen Eigenschaften in der eigenen Wirklichkeit zu erfahren> Überprüfen und Korrigieren des Entwurfs über VR im Maßstab 1:1 möglich Workflow:1. Flächen des SketchUp-Modells entsprechende Materialien und Farben zuweisen2. Staffagen positionieren (erhältlich z.B. im…